| Fecha/hora | Visitante | Local | Marcador | Status | Game ID |
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Sin juegos ese día.
Un juego puede tener más de una corrida (el evento original del socket, más regeneraciones manuales). Click en una fila para ver todas. "Ver datos" abre el detalle del juego en otra página.
| Liga | Game ID | Game Date | # corridas | Último trigger | Último status | Última corrida |
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Sin resultados.
Conexiones WebSocket por dominio
Eventos recibidos del socket
Informativo: llega cualquier evento (InProgress, etc.), no solo Terminate. Se conservan 3 días (sobreviven a reinicios). Los eventos con error guardan el detalle completo: click en «Ver error».
| Recibido | Dominio | Evento | Game ID | Status | is_process | Resultado |
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| Liga | Game ID | Game Date | Trigger | Status | Disparado | Duración |
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Qué significa cada estadística que se ve en el sistema, de dónde sale y cómo se calcula — organizado por Bateo, Pitcheo, Fielding, Splits (por situación) y Pitch-by-pitch.
Cosas que no pudimos confirmar todavía:
- Algunas estadísticas poco comunes de Bateo, Pitcheo y Fielding no se pudo confirmar de dónde deberían salir — quedan siempre en 0.
- Dos datos que manda el radar de Sportsmanager no se usan en ningún lado del sistema — no se sabe qué representan sin consultar directamente con Sportsmanager.
- La sección de Pitch-by-pitch está apagada por defecto — no está garantizado que tenga datos cargados hoy.